Los del Código Verónica, por ejemplo, parecen muy faltos de ayuda. Tanto que nadie discrepa al afirmar que tienen la suerte de estar en la mejor misión de todas las que hay en esta plataforma blanca llamada DC, de modo que antes de echarme un cable deberíais plantearos si no sería mejor arriesgar vuestras vidas allí primero. Leer Más
un dia aburrido en mi casa decidi acercarme al videoclub ha alquilar algun juego para mi play, una vez alli obte por elegir el dino crisis, porque me parecio uno mas, bueno llegue a mi casa, y lo coloque en mi consola esperando que fuera un gran juego, pero una vez cargado,me dije a mi mismo vaya mierda un clon de resident evil, no es que no me guste es que una vez visto uno visto todos, pero a que mala hora pense eso, porque conforme me iba adentrando en el juego, Leer Más
Es un gran juego para ser el primero de esta seríe. *Lo bueno: Los gráficos son buenos. Es muy fácil de controlar. La inteligencia artificial es buena. Leer Más
Dino Crisis
Dino Crisis es un juego de horror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Fue producido y dirigido por el creador del juego Resident Evil: Shinji Mikami.
Características
En Dino Crisis, hay un equipo de fuerzas especiales que debe hallar una manera de sobrevivir en unas dependencias secretas del gobierno que han sido infestadas con dinosaurios que han venido del pasado. Los jugadores deben navegar con su personaje a través de una serie de corredores desolados, la mayo…
Ver másDino Crisis
Dino Crisis es un juego de horror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Fue producido y dirigido por el creador del juego Resident Evil: Shinji Mikami.
Características
En Dino Crisis, hay un equipo de fuerzas especiales que debe hallar una manera de sobrevivir en unas dependencias secretas del gobierno que han sido infestadas con dinosaurios que han venido del pasado. Los jugadores deben navegar con su personaje a través de una serie de corredores desolados, la mayoría de los cuales tiene velocirraptores que acechan y atacan al protagonista en ciertos puntos dados del juego a pesar de que el jugador puede protegerse de potenciales ataques gracias a un variado arsenal de diferentes armas tales como una pistola, un lanzador de granadas, un rifle con tranquilizantes, y otras.
En casi todas partes de las dependencias el jugador es casi completamente solo y debe confiar plenamente en recolectar municiones y llaves de seguridad para ganar acceso a nuevas áreas.
El juego usa elementos de este tipo de juegos de horror y supervivencia y el jugador ser< atacado cuando menos se lo espere.
La interfaz del juego es medio extraña, ya que las balas no toman suficiente contacto con las paredes ni otros obstáculos concretos y sólidos. Pero los elementos más sutiles reciben las balas y están llenos de dinosaurios enemigos.
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(No hay respuestas aún. Write an answer!) 2008-11-03