Pero no todo es perfecto. En las primeras copias que salieron al mercado habían una serie de bugs como, por ejemplo, no poder conseguir un coche sin necesidad de un cheat o el desbloqueamiento de capítulos sin haberlos terminado antes. Leer Más
c o n c l u s i ó n Pocas dudas deben quedar acerca de la enorme calidad de este título. Compra obligada para todos los usuarios de Dreamcast, otra joya a formar parte del cada vez mas excelente catálogo de la consola. MSR es una obra maestra, un juego que nace de la nada, destinado a reinar en los próximos meses e imponer su estilo de juego para el resto de la vida... Leer Más
Cojanse 3 de las ciudades más importantes del mundo (Tokio, Londres y San Francisco), mezclese con 40 coches de las marcas más importantes del mundo, añadanse la nada despreciable cifra de 250 circuitos, sazonar con unos graficos de impacto, aliñar con una musica digna de Grammy, batir todo junto y agitar...¿que nos queda? Pues Metropolis Street Racer. Metropolis Street Racer es uno de esos juegos que venden consolas. Leer Más
No se puede decir que sea perfecto ( es dificil y detalles de modelado de coches no lo permiten decir ,- desde cuando el 206 sólo tiene una luz de marcha atrás - ) pero seguro que es el mejor juego de conducción en cualquier plataforma. Salvo en los reflejos y en el modelado de algún coche, los gráficos son simplemente perfectos. ( en especial lo detallado de las ciudades, con miles de texturas). La musica digna de venderse. Leer Más
Metropolis Street Racer
Metropolis Street Racer o MSR es un juego de carreras para la Dreamcast de Sega. Fue desarrollado por Bizarre Creations y publicdo por Sega. El juego tuvo la intención de ser lanzado en Europa y los EEUU como exclusividad para Dreamcast, pero debido a varios retrasos, recién salió en Europa en Marzo del 2000. La versión para los EEUU salió en el 2001.
El juego es notable por introducir el sistema KUDOS en los vídeo juegos, en el que los jugadores reciben recompensas por juga…
Ver másMetropolis Street Racer
Metropolis Street Racer o MSR es un juego de carreras para la Dreamcast de Sega. Fue desarrollado por Bizarre Creations y publicdo por Sega. El juego tuvo la intención de ser lanzado en Europa y los EEUU como exclusividad para Dreamcast, pero debido a varios retrasos, recién salió en Europa en Marzo del 2000. La versión para los EEUU salió en el 2001.
El juego es notable por introducir el sistema KUDOS en los vídeo juegos, en el que los jugadores reciben recompensas por jugar rápido y bien. Pero también se destaca por reproducir con exactitud ciudades como San Francisco, Tokyo y Londres. La música del juego fue compuesta por Richard Jacques.
Sus efectos noche – día y sus escenarios realistas han hecho una gran fama para este juego, ya que Dreamcast usa la hora satelital de la ubicación geográfica en la que se encuentra cada consola en particular, y va adaptando el escenario del juego a la luz del lugar.
La gran cantidad de pistas, un total de 262 en total, fue un gran impacto de ventas para MSR, aunque sólo un número reducido esté disponible al comienzo del juego y la mayoría debe hacerse disponible a través de juegos de un solo jugador. El juego presenta, sin embargo, muchos menos automóviles que la serie Gran Turismo.
De hecho, MSR se centra en el modo para un único jugador y la premisa es que al correr en las calles el jugador debe impresionar a los demás conductores con su conducción rápida pero perfecta y llena de estilo, a la vez que va superando desafíos.
Hay un total de 25 capítulos. Completar uno implora que al jugador se le abran las puertas hacia el capítulo siguiente, si es que el jugador tiene KUDOS suficientes.
Cada desafío se desarrolla en una pista diferente y al pasar cada desafío destraba esa misma pista en los modos “Time attack” y multi jugador.
Ver menos