Las intenciones que Apogee traía para esta versión de DS no eran malas y las expectativas en torno a él habían crecido precisamente debido a ello. El problema, una vez más en adaptaciones, ha venido al no saber implementarlas y no testear los resultados lo suficiente. Duke es rudo y cuadrado, pero no en su estética de machote de gimnasio busca-nenas, sino en su manejo -extremadamente brusco e impreciso- y su puesta en escena -tan poco vistosa como incómoda para la... Leer Más
Pero no vamos a ser indulgentes por hacer algo básico. No se premia a nadie por saber respirar. Pero tampoco vamos a hurgar en la herida, no merece la pena. Duke Nukem: Critical Mass es olvidable, pero algo así sólo puede servir para demostrar que ni siquiera una portátil en proceso de sustitución puede ser tomada tan a la ligera. Los jugadores merecen algo más. Leer Más
Si hubiera sido una copia del Manhattan Project o simplemente el DK1 o DK2 hubiera estado 10 veces mejor. Por hacerlo aparentemente 3D se ha perdido mucha jugabilidad. Le suspendo de sus misiones por un tiempo. Leer Más